Основные геометрические объекты Autocad

Любой, даже очень сложный, чертеж состоит из элементарных объектов, которые создаются при помощи одного действия. К ним относят отрезки, дуги, окружности и другие графические элементы. В САПР эти объекты имеют название графических примитивов. Чтобы разместить элемент в рабочей зоне, необходимо вызвать соответствующую команду, задать координаты и определенные параметры. В этом материале мы расскажем о существующих инструментах для создания примитивов.
Естественно, такая информация лучше всего запоминается во время практических занятий, поэтому для начала мы рекомендуем скачать Autocad 2008 бесплатно, а после приступить к работе.
Обзор геометрических объектов в Автокад
Первый и самый простой элемент — Точка. С клавиатуры её можно ввести командой Point, из панели управления — Draw/Point, также ярлык есть и на панели инструментов с левой стороны рабочего окна. Для ввода необходимо указать данные расположения (вручную или путем щелчка левой кнопки мышки). Для этого объекта можно задать форму и размер в диалоговом окошке Point Style.
Отрезок появится на чертеже путем вызова команды Line или ввода с клавиатуры идентичного названия. Для построения отрезка следует указать начальную и конечную точки. Вы можете построить одинарный отрезок или несколько последовательных. При создании последовательных — конечная точка предыдущей линии является начальной для следующей.
Окружность можно добавить на страницу несколькими способами: набрав Circle на клавиатуре, вызвав из меню Draw/Circle или выбрав соответствующий значок на панели инструментов. Для построения существует четыре метода: указать центр и размер радиуса или диаметра; ввести координаты трех точек, лежащих на одной окружности, но не на одной прямой; задать начальную и конечную точку диаметра; построить объект, касающийся двух существующих фигур в заданных точках.
Способы добавления Дуги, такие же как и для вышеуказанных фигур (для вызова из меню воспользуйтесь командой Arc). Построить дугу можно одиннадцатью способами, которые отличаются лишь комбинацией трех настроек:
- Start — начальная точка.
- Center — центр.
- End — конечная точка дуги.
- Angle — координаты центрального угла.
- Chord Length — продолжительность хорды.
- Direction — направление касательной.
- Radius — радиус.
- 3 Points — координаты трех точек, расположившихся на объекте.
- Continue — построение в качестве продолжения предыдущей линии.
Чтобы активировать инструмент Конструкционная линия при помощи клавиатуры, введите Xline, из меню — Construction line, на панели управления также существует отдельная иконка. Этот объект является лучом с направлением в обе стороны от указанной точки. Для построения существует четыре способа:
- Вводим координаты первой и последней точки. После запроса от программы Specify trough point, введите координаты для двух конструкционных линий с единым началом, либо завершите действие кнопкой ESC.
- Добавляем параметр Hor или Ver для построения конструкционной линии параллельно X или Y оси. Система выдаст запрос Specify trough point, в котором указываются координаты.
- Указываем параметр Ang. Он отвечает за построение конструкционной линии под углом к оси или относительно любой прямой. Чтобы построить объект под углом, не забудьте ввести градусное значение.
- Активируем параметр Bisect и указываем вершину угла и его стороны.
Луч — направляющая в бесконечность из определенной точки. Чтобы вызвать инструмент, наберите команду Ray на клавиатуре или вызовите из меню переходом по Draw/Ray.
Полилиния составляется из последовательно соединенных объектов (линии и дуги). Сегменты имеют определенную ширину, но эти значения могут отличаться в начале и конце.
Для Многоугольника существует отдельный значок на панели управления, однако его можно активировать и вручную (Polygon), и из меню (Draw/Polygon). По умолчанию создается правильный многоугольник с количеством сторон, заданных пользователем.
Для создания Прямоугольника наберите Rectang или перейдите в меню Draw/Rectang. Построение начинается с указания координат для двух диагональных противоположных вершин.
Кольцо является частью плоскости между двумя концентрическими окружностями: внешней и внутренней. Чтобы активировать инструмент, набираем Donut или переходим в меню Draw/Donut.
Сплайн является гладкой кривой, проходящей через определенный набор координат. При построении программой учитывается положение и направление касательных. Инструмент активируется аналогичным способом, путем ввода слова Spline.
Объекту Эллипс присвоено имя Ellipse, именно под таким названием его можно найти в меню. Элемент строится с указанием центра и радиуса окружности, либо с заданными точками оси и расстоянием от центра до конца другой оси.
Облако также имеет собственный значок на рабочей панели, а в меню его легко найти по названию Revcloud. Данный компонент предназначается для выделения изменений или приметок, внесенных в чертеж. Минимальная и максимальная длинна дуги в нем равняется 15, а пользователю лишь необходимо ввести сведения о начальной точке.
Примечательно, что последние версии Автокад имеют систему динамического ввода, вы можете самостоятельно выбирать дополнительные опции при разработке примитива.